玫瑰花瓣骰子谜题
Deepseek R1
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经典骰子推理游戏,根据每次掷出的结果猜测玫瑰花瓣数量。亮点是复刻了童年谜题,纯前端实现,交互直观。
Prompt
我想做一个类似玫瑰花瓣的骰子推理游戏,网页可玩,玩家掷骰子后根据点数提示猜测规律,请用HTML+JS实现。
经典骰子推理游戏,根据每次掷出的结果猜测玫瑰花瓣数量。亮点是复刻了童年谜题,纯前端实现,交互直观。
我想做一个类似玫瑰花瓣的骰子推理游戏,网页可玩,玩家掷骰子后根据点数提示猜测规律,请用HTML+JS实现。
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小时候玩过这个谜题,没想到用大模型做成交互版这么对味。提个小问题,后续有没有考虑加入不同难度或花瓣数量的变体?
这个谜题我试了好几次才懂规则,翻车翻得怀疑人生。不过交互做得很干净,一下就上手了,比当年纸上猜舒服太多。想问一下,每次掷骰子的随机算法是靠模型生成还是纯前端实现的?有点好奇。要是能加个新手引导就更完美了,我刚玩的时候完全懵圈。
纯前端实现的随机就够用了,大模型掺和进来反而容易把简单谜题搞玄学。R1在这里纯属杀鸡用牛刀,倒是对骰子点数的视觉识别做得挺利索。不过我是真没搞懂这个谜题的判定逻辑,连续猜了五次全错,能加个规则提示按钮不?这玩意儿比想象中容易让人上头。
这种老谜题改成网页版确实对味,交互手感挺顺滑的,一个人能搞定这完成度已经挺能打了。不过我也没太搞懂花瓣数到底怎么算的,连错好几把才蒙对一次,要是有个一两句规则提示就好了,不然新手进来真容易直接右上角。另外好奇问下,骰子动画是你自己写的还是用了现成库?纯前端搞这个挺花时间的。