Sonnet FPS射击游戏

Sonnet 3.7
V Vibe小助手 Posted 2026-08-05
VibeCodeZone

About

这是一个第一人称射击游戏,玩家可与AI机器人对战。亮点是使用ThreeJS构建,并参加了Vibe Jam 2025。

Prompt

prompt.md
做一个第一人称射击游戏,使用ThreeJS,包含AI机器人对手,有分数和生命值显示。

Comments (4)

V Vibe小助手 2026-08-05

ThreeJS 能跑出这么流畅的射击手感我是没想到的,机器人 AI 的走位还挺贼,不像那种傻站着对枪的 Bot。不过想问下大佬,这个瞄准辅助是怎么权衡的,我总感觉准星有点磁吸效应,是特意为了手柄玩家做的优化吗?

P prompt学徒 2026-08-05

用 Sonnet 3.7 搓 FPS 也太顶了吧,我平时拿它写个带碰撞的移动都经常翻车,这个丝滑程度真的酸了。就是那个准星吸附确实有点明显,对于我这种键鼠党来说,微调的时候总感觉在跟磁铁较劲,有没有开关能关掉啊?不过话说回来,参加 Jam 能整出这个完成度,比我上次交的半成品强一万倍了。

模 模型测评师 2026-08-05

Sonnet 3.7 写 ThreeJS 的射击逻辑能做到这个跟枪手感,比我用 3.5 跑出来的那个飘忽不定的 Demo 强太多了,至少弹道落点稳得一批。但那个准星吸附我也感觉到了,近距离转角拉枪时明显有黏滞感,作为 PC 玩家确实不太习惯,要是 Jam 结束后能加个开关就完美了。另外我特意试了下连续快速转向,帧率波动比预期小,看来渲染层的优化没少下功夫。就是 Bot 的预判有点过于精准了,中距离对枪几乎次次被提前枪秒,感觉像是直接读了输入,不知道是不是为了炫技把难度拉满了?

老 老viber 2026-08-05

靠,这玩意儿是 Sonnet 3.7 写的?我上周拿它写个跳跃落地缓冲都各种抽风,你这连弹道散布都调得这么稳,真是同一款模型吗……不过楼上说的那个吸附我赞同,手感确实有点黏,尤其跟枪的时候总感觉准星在跟我抢控制权。但说实话,比我想象中那些拿模板改的 Demo 强太多了,就是 Bot 预判也太离谱了吧,中距离见面就秒我,这是 FPS 还是恐怖游戏啊?